home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Saitek New Smart Technology Disc / Saitek New Smart Technology Disc (SD2.6).bin / Win9X / Software / data1.cab / Com_DLLs / SaiPP8t.dll / 0 / X / BUT1.X < prev    next >
Text File  |  2002-06-27  |  8KB  |  393 lines

  1. xof 0302txt 0064
  2. //
  3. // DirectX file: E:\new saitek\but1.x
  4. //
  5. // Converted by the PolyTrans geometry converter from Okino Computer Graphics, Inc.
  6. // Date/time of export: 08/09/1999 16:57:41
  7. //
  8. // Bounding box of geometry = (0.033,0.00469777,-0.0255) to (0.042,0.00619777,-0.0165).
  9.  
  10.  
  11. template Header {
  12.  <3D82AB43-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  13.  WORD major;
  14.  WORD minor;
  15.  DWORD flags;
  16. }
  17.  
  18. template Vector {
  19.  <3D82AB5E-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  20.  FLOAT x;
  21.  FLOAT y;
  22.  FLOAT z;
  23. }
  24.  
  25. template Coords2d {
  26.  <F6F23F44-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  27.  FLOAT u;
  28.  FLOAT v;
  29. }
  30.  
  31. template Matrix4x4 {
  32.  <F6F23F45-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  33.  array FLOAT matrix[16];
  34. }
  35.  
  36. template ColorRGBA {
  37.  <35FF44E0-6C7C-11cf-8F52-0040333594A3>
  38.  FLOAT red;
  39.  FLOAT green;
  40.  FLOAT blue;
  41.  FLOAT alpha;
  42. }
  43.  
  44. template ColorRGB {
  45.  <D3E16E81-7835-11cf-8F52-0040333594A3>
  46.  FLOAT red;
  47.  FLOAT green;
  48.  FLOAT blue;
  49. }
  50.  
  51. template IndexedColor {
  52.  <1630B820-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  53.  DWORD index;
  54.  ColorRGBA indexColor;
  55. }
  56.  
  57. template Boolean {
  58.  <4885AE61-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  59.  WORD truefalse;
  60. }
  61.  
  62. template Boolean2d {
  63.  <4885AE63-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  64.  Boolean u;
  65.  Boolean v;
  66. }
  67.  
  68. template MaterialWrap {
  69.  <4885AE60-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  70.  Boolean u;
  71.  Boolean v;
  72. }
  73.  
  74. template TextureFilename {
  75.  <A42790E1-7810-11cf-8F52-0040333594A3>
  76.  STRING filename;
  77. }
  78.  
  79. template Material {
  80.  <3D82AB4D-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  81.  ColorRGBA faceColor;
  82.  FLOAT power;
  83.  ColorRGB specularColor;
  84.  ColorRGB emissiveColor;
  85.  [...]
  86. }
  87.  
  88. template MeshFace {
  89.  <3D82AB5F-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  90.  DWORD nFaceVertexIndices;
  91.  array DWORD faceVertexIndices[nFaceVertexIndices];
  92. }
  93.  
  94. template MeshFaceWraps {
  95.  <4885AE62-78E8-11cf-8F52-0040333594A3>
  96.  DWORD nFaceWrapValues;
  97.  Boolean2d faceWrapValues;
  98. }
  99.  
  100. template MeshTextureCoords {
  101.  <F6F23F40-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  102.  DWORD nTextureCoords;
  103.  array Coords2d textureCoords[nTextureCoords];
  104. }
  105.  
  106. template MeshMaterialList {
  107.  <F6F23F42-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  108.  DWORD nMaterials;
  109.  DWORD nFaceIndexes;
  110.  array DWORD faceIndexes[nFaceIndexes];
  111.  [Material]
  112. }
  113.  
  114. template MeshNormals {
  115.  <F6F23F43-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  116.  DWORD nNormals;
  117.  array Vector normals[nNormals];
  118.  DWORD nFaceNormals;
  119.  array MeshFace faceNormals[nFaceNormals];
  120. }
  121.  
  122. template MeshVertexColors {
  123.  <1630B821-7842-11cf-8F52-0040333594A3>
  124.  DWORD nVertexColors;
  125.  array IndexedColor vertexColors[nVertexColors];
  126. }
  127.  
  128. template Mesh {
  129.  <3D82AB44-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  130.  DWORD nVertices;
  131.  array Vector vertices[nVertices];
  132.  DWORD nFaces;
  133.  array MeshFace faces[nFaces];
  134.  [...]
  135. }
  136.  
  137. template FrameTransformMatrix {
  138.  <F6F23F41-7686-11cf-8F52-0040333594A3>
  139.  Matrix4x4 frameMatrix;
  140. }
  141.  
  142. template Frame {
  143.  <3D82AB46-62DA-11cf-AB39-0020AF71E433>
  144.  [...]
  145. }
  146.  
  147. Header {
  148.     1; // Major version
  149.     0; // Minor version
  150.     1; // Flags
  151. }
  152.  
  153. Material xof_default {
  154.     0.400000;0.400000;0.400000;1.000000;;
  155.     32.000000;
  156.     0.700000;0.700000;0.700000;;
  157.     0.000000;0.000000;0.000000;;
  158. }
  159.  
  160. Material buttons {
  161.     0.247059;0.247059;0.247059;1.000000;;
  162.     25.000000;
  163.     0.000000;0.000000;0.000000;;
  164.     0.000000;0.000000;0.000000;;
  165. }
  166.  
  167. Material orange {
  168.     1.000000;0.501961;0.000000;1.000000;;
  169.     25.000000;
  170.     0.000000;0.000000;0.000000;;
  171.     0.000000;0.000000;0.000000;;
  172. }
  173.  
  174. // Original object name = "buttons"
  175. Mesh buttons {
  176.     35;        // 35 vertices
  177.     0.041397;0.004698;0.018750;,
  178.     0.042000;0.004698;0.021000;,
  179.     0.041397;0.004698;0.023250;,
  180.     0.039750;0.004698;0.024897;,
  181.     0.037500;0.004698;0.025500;,
  182.     0.035250;0.004698;0.024897;,
  183.     0.033603;0.004698;0.023250;,
  184.     0.033000;0.004698;0.021000;,
  185.     0.033603;0.004698;0.018750;,
  186.     0.035250;0.004698;0.017103;,
  187.     0.037500;0.004698;0.016500;,
  188.     0.039750;0.004698;0.017103;,
  189.     0.041397;0.006198;0.018750;,
  190.     0.042000;0.006198;0.021000;,
  191.     0.039750;0.006198;0.017103;,
  192.     0.041397;0.006198;0.023250;,
  193.     0.037500;0.006198;0.016500;,
  194.     0.035250;0.006198;0.017103;,
  195.     0.033603;0.006198;0.018750;,
  196.     0.033000;0.006198;0.021000;,
  197.     0.033603;0.006198;0.023250;,
  198.     0.039750;0.006198;0.024897;,
  199.     0.037500;0.006198;0.025500;,
  200.     0.035250;0.006198;0.024897;,
  201.     0.037838;0.006198;0.024251;,
  202.     0.040022;0.006198;0.018915;,
  203.     0.039221;0.006198;0.018915;,
  204.     0.038595;0.006198;0.020531;,
  205.     0.036368;0.006198;0.020531;,
  206.     0.036572;0.006198;0.021106;,
  207.     0.038377;0.006198;0.021106;,
  208.     0.037445;0.006198;0.023691;,
  209.     0.035778;0.006198;0.018915;,
  210.     0.035035;0.006198;0.018915;,
  211.     0.037081;0.006198;0.024251;;
  212.  
  213.     45;        // 45 faces
  214.     3;22,24,34;,
  215.     3;23,22,34;,
  216.     3;24,22,21;,
  217.     3;32,28,27;,
  218.     3;32,27,26;,
  219.     3;20,23,34;,
  220.     3;20,34,33;,
  221.     3;24,21,15;,
  222.     3;25,24,15;,
  223.     3;19,20,33;,
  224.     3;18,19,33;,
  225.     3;17,18,33;,
  226.     3;16,17,33;,
  227.     3;25,15,13;,
  228.     3;25,13,12;,
  229.     3;25,12,14;,
  230.     3;26,25,14;,
  231.     3;26,14,16;,
  232.     3;32,26,16;,
  233.     3;16,33,32;,
  234.     3;30,29,31;,
  235.     3;22,23,5;,
  236.     3;5,4,22;,
  237.     3;21,22,4;,
  238.     3;4,3,21;,
  239.     3;23,20,6;,
  240.     3;6,5,23;,
  241.     3;20,19,7;,
  242.     3;7,6,20;,
  243.     3;19,18,8;,
  244.     3;8,7,19;,
  245.     3;18,17,9;,
  246.     3;9,8,18;,
  247.     3;17,16,10;,
  248.     3;10,9,17;,
  249.     3;15,21,3;,
  250.     3;3,2,15;,
  251.     3;16,14,11;,
  252.     3;11,10,16;,
  253.     3;13,15,2;,
  254.     3;2,1,13;,
  255.     3;12,13,1;,
  256.     3;1,0,12;,
  257.     3;14,12,0;,
  258.     3;0,11,14;;
  259.  
  260.     MeshMaterialList {
  261.         1;1;0;;
  262.         {buttons}
  263.     }
  264.  
  265.     MeshNormals {
  266.         25; // 25 normals
  267.         -0.996035;0.000000;0.088962;,
  268.         -0.996035;0.000000;-0.088962;,
  269.         -0.907073;0.000000;0.420974;,
  270.         -0.907073;0.000000;-0.420974;,
  271.         -0.818110;0.000000;-0.575061;,
  272.         -0.818110;0.000000;0.575061;,
  273.         -0.575061;0.000000;-0.818110;,
  274.         -0.575061;0.000000;0.818111;,
  275.         -0.420974;0.000000;-0.907073;,
  276.         -0.420974;0.000000;0.907073;,
  277.         -0.088962;0.000000;0.996035;,
  278.         -0.088962;0.000000;-0.996035;,
  279.         0.000000;1.000000;-0.000000;,
  280.         0.088963;0.000000;0.996035;,
  281.         0.088963;0.000000;-0.996035;,
  282.         0.420974;0.000000;0.907073;,
  283.         0.420974;0.000000;-0.907073;,
  284.         0.575061;0.000000;0.818111;,
  285.         0.575061;0.000000;-0.818110;,
  286.         0.818110;0.000000;0.575061;,
  287.         0.818110;0.000000;-0.575061;,
  288.         0.907073;0.000000;0.420974;,
  289.         0.907073;0.000000;-0.420974;,
  290.         0.996035;0.000000;0.088962;,
  291.         0.996035;0.000000;-0.088962;;
  292.  
  293.         45;        // 45 faces
  294.         3;12,12,12;,
  295.         3;12,12,12;,
  296.         3;12,12,12;,
  297.         3;12,12,12;,
  298.         3;12,12,12;,
  299.         3;12,12,12;,
  300.         3;12,12,12;,
  301.         3;12,12,12;,
  302.         3;12,12,12;,
  303.         3;12,12,12;,
  304.         3;12,12,12;,
  305.         3;12,12,12;,
  306.         3;12,12,12;,
  307.         3;12,12,12;,
  308.         3;12,12,12;,
  309.         3;12,12,12;,
  310.         3;12,12,12;,
  311.         3;12,12,12;,
  312.         3;12,12,12;,
  313.         3;12,12,12;,
  314.         3;12,12,12;,
  315.         3;10,7,9;,
  316.         3;9,13,10;,
  317.         3;15,10,13;,
  318.         3;13,17,15;,
  319.         3;7,2,5;,
  320.         3;5,9,7;,
  321.         3;2,1,0;,
  322.         3;0,5,2;,
  323.         3;1,4,3;,
  324.         3;3,0,1;,
  325.         3;4,8,6;,
  326.         3;6,3,4;,
  327.         3;8,14,11;,
  328.         3;11,6,8;,
  329.         3;19,15,17;,
  330.         3;17,21,19;,
  331.         3;14,18,16;,
  332.         3;16,11,14;,
  333.         3;23,19,21;,
  334.         3;21,24,23;,
  335.         3;22,23,24;,
  336.         3;24,20,22;,
  337.         3;18,22,20;,
  338.         3;20,16,18;;
  339.     }  // End of Normals
  340. } // End of Mesh
  341.  
  342. // Original object name = "orange"
  343. Mesh orange {
  344.     11;        // 11 vertices
  345.     0.037838;0.006198;0.024251;,
  346.     0.040022;0.006198;0.018915;,
  347.     0.039221;0.006198;0.018915;,
  348.     0.038595;0.006198;0.020531;,
  349.     0.036368;0.006198;0.020531;,
  350.     0.036572;0.006198;0.021106;,
  351.     0.038377;0.006198;0.021106;,
  352.     0.037445;0.006198;0.023691;,
  353.     0.035778;0.006198;0.018915;,
  354.     0.035035;0.006198;0.018915;,
  355.     0.037081;0.006198;0.024251;;
  356.  
  357.     11;        // 11 faces
  358.     3;1,2,3;,
  359.     3;4,8,9;,
  360.     3;3,4,5;,
  361.     3;3,5,6;,
  362.     3;0,1,3;,
  363.     3;4,9,10;,
  364.     3;0,3,6;,
  365.     3;0,6,7;,
  366.     3;10,0,7;,
  367.     3;10,7,5;,
  368.     3;5,4,10;;
  369.  
  370.     MeshMaterialList {
  371.         1;1;0;;
  372.         {orange}
  373.     }
  374.  
  375.     MeshNormals {
  376.         1; // 1 normals
  377.         0.000000;1.000000;-0.000000;;
  378.  
  379.         11;        // 11 faces
  380.         3;0,0,0;,
  381.         3;0,0,0;,
  382.         3;0,0,0;,
  383.         3;0,0,0;,
  384.         3;0,0,0;,
  385.         3;0,0,0;,
  386.         3;0,0,0;,
  387.         3;0,0,0;,
  388.         3;0,0,0;,
  389.         3;0,0,0;,
  390.         3;0,0,0;;
  391.     }  // End of Normals
  392. } // End of Mesh
  393.